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Kings League: o novo jogo da influência

Julia Flores

22 de maio de 2025

Entenda como se iniciou a revolução do futebol com a Kings League: streaming, influenciadores e o futuro do esporte na era digital.

Kings League
Furia
Neymar
Gaules
Nobru
Loud Coringa
Cris Guedes
Kaka
Ludmilla
Nyvi
Luqueta
Paulinho Loko

O que é a Kings League?

A Kings League, o novo jogo da influência, foi criada em dezembro de 2022, em Barcelona, pelo ex-zagueiro do Barcelona e da Seleção Espanhola, Gerard Piqué, em parceria com o streamer espanhol Ibai Llanos e outros influenciadores. 

A proposta era ousada e estratégica: transformar o futebol em um espetáculo digital, com partidas mais rápidas, forte presença no entretenimento e regras mais dinâmicas, como pênaltis batidos pelos presidentes dos clubes e cartas que dobram o valor do gol.

Tudo isso foi pensado para conquistar um público jovem e conectado, mais interessado em clipes virais e transmissões ao vivo do que em partidas tradicionais de 90 minutos. 

As partidas são transmitidas gratuitamente em plataformas como YouTube e Twitch, com uma produção em massa e engajamento em tempo real. 

Ela foi oficialmente lançada em dezembro de 2024, com transmissão pela CazéTV, canal do streamer Casimiro Miguel. Hoje as transmissões ocorrem nos canais oficiais da liga e nos canais dos presidentes das equipes.

Internacionalmente, a Kings World Cup of Nations 2025 será exibida por parceiros como ESPN, Disney+ e CBS, além das plataformas digitais oficiais da liga, ampliando significativamente seu alcance

Os números impressionam: mais de 80 milhões de horas assistidas e audiência majoritariamente digital, com 85% do público abaixo dos 34 anos. (Leaders Week London).

O que é a Kings League?

Por que isso importa para o marketing de influência?

Onde tem audiência, tem oportunidade

O que isso ensina às marcas?

Por que isso importa para o marketing de influência?

Porque a Kings League não está competindo com o futebol tradicional, ela está competindo com o algoritmo, com o tempo de atenção do público, com a movimentação de marcas e com a média de audiência. 

E o modelo que Piqué criou é o reflexo perfeito do novo marketing de influência: um formato mais leve e menos engessado, com foco em comunidade, conteúdo e criadores.

Enquanto ligas tradicionais ainda se apoiam em contratos bilionários e mídia tradicional, a Kings League é distribuída por streamers que atuam como canais de mídia próprios, influenciadores com storytelling afiados, e marcas que entendem o valor e prezam pela atenção no digital.

Além de Ibai Llanos, influenciadores como TheGrefg e Rivers não apenas comandam equipes, mas também desempenham papéis cruciais na criação de conteúdo. 

Eles produzem bastidores, reações e desafios, gerando narrativas que conectam diretamente com seus seguidores, multiplicando o engajamento e fidelizando comunidades. 

No Brasil, nomes como Gaules, Nobru, Cerol, Nyvi Estephan, Jon Vlogs, Paulinho o Loko, LuquEt4, Coringa, KondZilla, Ludmilla e Cris Guedes também atuam como presidentes de times, contribuindo ativamente para o conteúdo das equipes.

Onde tem audiência, tem oportunidade

Mais de 90% da receita da Kings League vem de patrocínios com grandes marcas como: Red Bull, Adidas, Trident e McDonald’s, empresas que viram ali não apenas mais uma vitrine, mas um novo formato com alto poder de engajamento.

As marcas patrocinadoras da Kings League têm explorado ativamente a influência dos criadores de conteúdo. 

Por exemplo, a FURIA, presidida por Neymar e Cris Guedes, uniu-se ao Podpah e o Prime Video, e firmou parceria para lançar a MadHouse TV, um canal de transmissões esportivas no YouTube, que exibe os jogos da Kings League Brasil. 

Essa parceria não apenas amplia o alcance das transmissões, mas também integra os influenciadores diretamente nas ativações das marcas envolvidas.

A Kings League Brasil já demonstra seu potencial competitivo e de engajamento. Na edição de 2025, a FURIA, liderou a fase inicial do torneio nacional e garantiu vaga na Copa do Mundo da Kings League.

Segundo a própria organização, a Kings League já levantou mais de 60 milhões de euros em investimentos, incluindo fundos de criadores como Jake Paul e investidores da NBA. (Lance Esportes)

O que atrai tanto jogadores quanto marcas não é mais o prestígio tradicional, é a visibilidade. 

Jogadores aceitam cachês menores para estarem diante de milhões de visualizações. Marcas ganham exposição e notoriedade espontânea ao se associarem a esse novo universo.

No Brasil, a versão local já estreou com quase 750 mil espectadores simultâneos e operação no estilo estúdio, com infraestrutura adaptada para conteúdos digitais, vestiários instagramáveis e arquibancadas com naming rights. Cada detalhe é pensado para viralizar.

Após consolidar seu sucesso na Espanha, a Kings League vem acelerando sua expansão internacional com edições na América Latina e na Europa. 

A Kings League Américas, lançada em 2024 com sede no México, já atraiu grandes nomes do futebol e da criação de conteúdo digital, incluindo Chicharito Hernández e o streamer colombiano WestCol. 

Há planos em andamento para levar o modelo a outros mercados como França e Estados Unidos, explorando o apelo global do futebol com a dinâmica da creator economy. 

Com um formato replicável e adaptável à cultura local, a Kings League se posiciona como uma franquia esportiva global pronta para escalar como produto de mídia digital.

Kings League
Furia
Neymar
Gaules
Nobru
Loud Coringa
Cris Guedes
Kaka
Ludmilla
Nyvi
Luqueta
Paulinho Loko

O que isso ensina às marcas?

A Kings League é um case de marketing de influência bem executado, e com potencial de escalar globalmente como um produto. O que podemos aprender com ela?

  • Influência está na distribuição, não na hierarquia;
  • Conteúdo personalizado performa mais do que anúncios tradicionais;
  • Marcas que se posicionam como entretenimento ganham relevância;
  • Criadores são ativos estratégicos, não apenas canais;

Assim como o TikTok Shop transformou o consumo ao integrar loja e conteúdo em uma única experiência, a Kings League integra o esporte ao entretenimento digital, sem precisar de intermediários. 

O creator não está só divulgando o conteúdo, ele é o conteúdo. Na Kings League, a influência não é medida por títulos ou cargos, mas pela capacidade de engajar e distribuir conteúdo.

A Kings League demonstra que conteúdo autêntico e personalizado tem mais impacto do que anúncios tradicionais. 

Marcas como Adidas, iFood e Max Titanium não apenas patrocinam a liga, mas também co-criam experiências e conteúdos exclusivos que se alinham com os interesses do público-alvo. 

Por exemplo, a Adidas não só fornece os uniformes oficiais, mas também desenvolve conteúdos digitais em parceria com a liga, ampliando sua presença nas plataformas digitais.

Kings League
Adidas

Conclusão

A Kings League mostra que o futuro do marketing de influência não está nas celebridades inalcançáveis ou nos grandes veículos de mídia, mas sim nos criadores que sabem capturar e manter a atenção das novas gerações.

E para as marcas que desejam crescer com relevância, a resposta é clara: o jogo mudou. E agora ele acontece DENTRO da influência.

Na Influency.me, acreditamos que toda marca pode aprender com esse modelo. Assim como a Kings League criou uma nova forma para transformar jogos em conteúdo, nós conectamos marcas a influenciadores capazes de transformar produtos em narrativas reais.

Oferecemos uma plataforma completa para campanhas de influência com inteligência, escala e propósito. Do casting à mensuração, cuidamos de cada etapa da sua campanha.

Descubra como a Influency.me pode impulsionar sua marca no universo da influência digital. Acesse e transforme sua estratégia de marketing com quem entende do assunto.


Autor: Julia Flores

Sou formada em Marketing e atuo como analista na área, com experiência em marketing de influência, social media e criação de conteúdo. Colaboro em campanhas digitais, produção para redes sociais e apoio em estratégias de comunicação e branding.

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